最简规则是:红方先走,双方轮流各走一着;每着只能移动一枚己方棋子;走到敌方棋子所在的交叉点就把它吃掉;任何时候都不能让己方帅或将处在被攻击状态。最终目标不是吃光对方棋子,而是让对方没有办法保住将帅。
棋盘、河界与九宫
象棋盘由九条竖线和十条横线组成,共有九十个交叉点。棋子放在线的交叉点上,不放在方格中央。棋盘中间的空白地带称为“楚河汉界”,它会限制相、象、兵、卒的活动范围,但车、马、炮、帅、将、仕、士仍按各自规则行动。
双方底线中央各有一个由斜线标出的 3×3 区域,称为九宫。红方九宫属于帅和仕,黑方九宫属于将和士。帅、将、仕、士都不能离开己方九宫。
开局怎样摆子
红方在下方,黑方在上方。双方底线从左到右都按“车、马、相(象)、仕(士)、帅(将)、仕(士)、相(象)、马、车”排列。两门炮放在各自底线向前两行、从左右边线向内第二路的位置;五个兵或卒隔一路排开,位于炮的前一行。
红方先行。标准对局中不存在掷骰、抢先手或一次走两子的步骤。完成一着后轮到对方,除非该局已经因将死、困毙、认输或和棋结束。
一着棋怎样才算合法
一着棋必须同时满足四项条件:
- 移动方式符合该棋子的规则,包括方向、距离和活动区域。
- 路径符合要求;不能越过本应阻挡它的棋子。
- 目标点没有己方棋子;若有敌方棋子,则按该棋子的吃法完成吃子。
- 走完以后,己方帅将不受攻击,也不能出现将帅在同一条空竖线上照面的局面。
棋子“能走到”某点,不等于这着一定合法。例如,一辆车本来可以横走,但如果它离开后暴露了己方帅,这辆车就不能走;一匹马虽然目标点为空,但马腿被占住时也不能跳过去。
帅与将怎么走
帅和将每次只能沿横线或竖线走一个交叉点,并且始终留在己方九宫内,不能斜走。帅将不能走进对方任何棋子的攻击范围,也不能主动走成将帅照面。
将帅照面是象棋特有的限制:如果帅和将在同一条竖线上,中间没有任何棋子遮挡,那么当前局面不合法。原本夹在中间的棋子不能随意离开;除非离开后仍有别的棋子遮挡,或者该着同时将对方将帅吃住。
仕与士怎么走
仕、士每次沿斜线走一个交叉点,只能在己方九宫的五个可达点之间移动,不能走直线,也不能离开九宫。它们通常用于遮挡车炮攻击线、保护将帅或控制九宫内的关键点。
相与象怎么走
相、象每次斜走两格,落点与起点之间会经过一个交叉点,这个中间点称为“象眼”。象眼上有任何棋子时,这一步不能走,俗称“塞象眼”。相、象不能越过楚河汉界,因此只能在己方半场活动。
相象的吃法与走法相同:目标点有敌子时可以吃,但仍要满足不过河、象眼不被堵住,并且不能因移动而暴露己方帅将。
马怎么走:先直后斜与蹩马腿
马走“日”字:先沿横线或竖线走一步,再向外斜走一步。与国际象棋的马不同,象棋的马不能越过紧贴起点的阻挡棋子。马准备向上方两个方向跳时,要先检查起点正上方的“马腿”;准备向右方两个方向跳时,则检查起点右侧的马腿。
判断马能否走,不要只看目标点。先看马腿是否为空,再看目标点是否在棋盘内、是否被己方棋子占据,最后确认马离开后不会让己方帅将受攻。
车怎么走
车沿横线或竖线移动,距离不限,但不能跳过任何棋子。路径上只要出现第一枚棋子,车就必须停下:若是己方棋子,不能走到该点;若是敌方棋子,可以走到该点并将其吃掉,但不能继续穿过。
车的规则简单,但常见误判发生在“离位”上。车可能正挡着敌方炮线、车线或将帅照面;移动前必须检查它原来的位置是否承担遮挡作用。
炮怎么走和吃子
炮不吃子时与车相同,沿横线或竖线移动,路径中不能越过棋子。炮吃子时规则不同:炮与目标之间必须正好隔着一枚棋子,这枚棋子称为炮架;炮越过炮架,吃掉其后的第一枚敌方棋子。
炮架可以是红子,也可以是黑子。炮与目标之间没有棋子时不能吃;隔着两枚或更多棋子也不能吃。炮架本身不会被吃,真正被吃的是炮架后面的目标棋子。
兵与卒怎么走
红兵向棋盘上方前进,黑卒向棋盘下方前进。过河前,每次只能向前走一个交叉点;过河后,每次可以向前、向左或向右走一个交叉点。兵卒在任何阶段都不能后退,也不能斜走。
兵卒吃子和普通走法完全相同,不像国际象棋兵那样斜吃。过河只是增加左右两个方向,不会增加一次移动的距离。
将军、应将与将死
一方下一着后,如果下一步可以攻击到对方帅将,就形成将军。被将军的一方必须立即解除威胁,不能先吃别处的子,也不能继续原来的进攻计划。
应将通常有四类办法:
- 避:把帅将移到不受攻击的合法点。
- 吃:吃掉正在将军的棋子。
- 挡:在车、炮或将帅照面的攻击线上垫入棋子。
- 解:移走炮架,或堵住将军马的马腿,使攻击关系消失。
应将以后若帅将仍被任何敌子攻击,这着仍然不合法。如果所有应将方法都失败,就是将死,对局立即结束。
困毙也判负
轮到一方走棋时,即使帅将没有被将军,只要该方没有任何合法着法,也称为困毙,并由另一方获胜。这一点与国际象棋不同:国际象棋的逼和通常算和棋,中国象棋的困毙则判无棋可走的一方负。
本站怎样处理重复、长将、长捉与和棋
本站终局按亚洲规则自动判定,不使用中国竞赛棋例里的单独「杀」和待判。同一局面连同相同走子方出现第三次时,只看这一循环里双方的着法:将军,以及捉没有根、且不是同兵种对捉的子,都算进攻着;其余算闲着。
只有一方在这一循环里的每一着都是进攻着,该方判负。长将和长捉都按这一条处理。双方每一着都是进攻着,或者至少有一方夹有闲着,判和。连续六十个完整回合没有吃子,自动判和。双方都没有车、马、炮、兵时,也自动判和。
在线对局中,一方可以提出和棋,对方接受后本局结束;一方认输则由对方获胜。亚洲规则里更细的互换价值和裁判图例,本站不逐条展开;盘上结果以这一套自动判定为准。
常见非法着法
- 马腿被堵住,仍把马走到“日”字目标点。
- 象眼有子,仍让相象斜走两格,或者让相象越过河界。
- 炮在没有炮架、隔着两枚棋子,或目标不是炮架后第一枚棋子时吃子。
- 帅将、仕士走出九宫,或兵卒后退、斜走。
- 移动原本遮挡攻击线的棋子,使己方帅将暴露在车、炮或对方将帅面前。
- 被将军后走了一着与解将无关的棋。
第一盘怎样开始
- 确认红方在下、黑方在上,红方先走。
- 每次点子前先看当前轮到哪一方,再确认这枚棋子的走法和路径。
- 准备落子时先问:走完以后,我的帅安全吗?是否出现将帅照面?
- 对方走完后先查将军,再看有没有棋子正被攻击,最后再考虑自己的计划。
- 不确定马腿、象眼、炮架或九宫限制时,先停下来对照本页对应规则。
落子前的四步检查
- 先查将帅安全;正在被将军时,只考虑能够解除威胁的应着。
- 再查所选棋子的走法、路径和目标点,特别留意马腿、象眼和炮架。
- 接着检查起点;棋子离位后,是否暴露帅将、形成将帅照面或丢失根子。
- 最后替对方看一手,确认没有立即将军、吃大子或捉双的强制手段。
常见问题
将军时必须提醒对方吗?
友谊对局中口头说“将”有助于初学者理解局面,但合法性不依赖口头提醒。只要帅将已经受到攻击,被将军方就必须应将;不能以对方没有提醒为由继续走别的棋。
可以主动送掉帅或将吗?
不可以。任何让己方帅将继续受攻、进入受攻点或与对方将帅照面的着法都不合法。认输是结束对局的方式,不能通过走一着非法棋来代替。
炮能隔着自己的棋子吃子吗?
可以。炮架属于哪一方并不重要,但炮与目标之间必须正好只有一枚棋子,而且目标必须是炮架之后遇到的第一枚敌方棋子。
兵卒过河后可以横走几步?
每次仍然只能走一个交叉点。过河后只是增加向左和向右两个方向,不能一次横走多格,也始终不能后退。
没有被将军但无棋可走,算和棋吗?
不算。中国象棋中,无合法着法的一方被困毙并判负;本站按这一规则结束对局。
本站规则和正式比赛完全一样吗?
走子、将死和困毙与中国规则、亚洲规则相同。循环局面本站按亚洲规则自动判定:单方连续进攻判负,双方都进攻或夹有闲着判和。线下赛事若采用中国竞赛棋例,长捉和待判可能与本站不同。
规则依据与复核范围
走子、将军、应将、将死和困毙,与中国象棋协会《象棋竞赛规则(2020版)》第一章第 1—4 条一致,可查阅 在线目录。重复局面、长将和长捉按亚洲象棋规则执行:进攻着包括将军和捉无根子,单方连续进攻判负,双方对打或夹有闲着判和。无吃子六十回合,以及双方都没有车马炮兵,由本站自动判和。
内容复核:走子规则已与本站合法着生成器逐项核对;终局说明已与当前对局判定逻辑核对。最后复核日期:。
想把规则放到真实局面里练习,可以打开 AI 对弈,从较低强度开始走一盘;想进一步理解开局、子力协调和攻防判断,可以继续阅读 象棋实战技巧。