用 AI 驗證變化
AI 最適合檢驗一個具體判斷:這著走下去,對方有沒有更強的應著?開局前可自行選擇紅黑方與多檔強度;對局中先列出候選著,再用提示對照,發現漏算就悔棋回到分岔點。AI 不會解釋局面,但能立刻暴露將帥不安、無根子和短程攻殺。

依應手品質選難度
入門陪練偶爾會隨機走子,適合熟悉規則;初級對手能下完一盤,應手比較基本;標準對手有來有回,按局面判斷;進階對手看得更深,較少漏子;深度挑戰不放水,思考更久。難度不是段位評定。如果你還會經常漏看將軍或懸子,先降一級,把檢查順序練穩。

提示用來比較候選
開啟提示前,先找兩著候選,並分別預判對方最強的應著。例如炮二平五後,要看見黑方馬8進7等正常應對;準備挺中兵時,要先檢查中線和炮路。如果提示給出另一著,不要只照著走,先判斷它是在解將、保子、兌子,還是搶先,再用悔棋比較兩個分支。

複盤先找第一個失誤
終局後依棋譜回放,不必逐著評價。先找局面第一次明顯惡化的位置:無根子被捉、兌子後失先,或中線打開後將帥受攻。停在失誤前一著,重新列出兩著候選,並計算對方各自的強應。修正最早的判斷錯誤,比只研究最後如何被將死更有用。
多檔從入門陪練到深度挑戰
2著提示前先列候選
1回合至少預判對方強應
首個複盤先找失誤點