用 AI 验证变化
AI 最适合检验一个具体判断:这着走下去,对方有没有更强的应着?开局前可自选红黑方与多档强度;对局中先列候选着,再用提示作对照,发现漏算就悔棋回到分岔点。AI 不会解释局面,但能立即暴露将帅不安、无根子和短程攻杀。

按应手质量选难度
入门陪练偶尔会随机走子,适合熟悉规则;初级对手能下完一盘,应手比较基本;标准对手有来有回,按局面判断;进阶对手看得更深,较少漏子;深度挑战不放水,思考更久。难度不是段位评定。若你还会频繁漏看将军或悬子,先降一档把检查顺序练稳。

提示用来比较候选
打开提示前,先找两着候选,并分别预判对方最强的应着。例如炮二平五后,要看到黑方马8进7等正常应对;准备挺中兵时,要先检查中线和炮路。提示若给出另一着,不要只照着走,先判断它是在解将、保子、兑子,还是争先,再用悔棋比较两个分支。

复盘先找首个失误
终局后按棋谱回放,不必逐着评价。先找局面第一次明显恶化的位置:无根子被捉、兑子后失先,或中线打开后将帅受攻。停在失误前一着,重新列出两着候选,并计算对方各自的强应。修正最早的判断错误,比只研究最后怎样被将死更有用。
多档从入门陪练到深度挑战
2着提示前先列候选
1回合至少预判对方强应
首个复盘先找失误点