중국샹치 두 사람 대국
한 화면, 두 사람
한 화면 모드는 휴대전화, 태블릿, 컴퓨터를 그대로 판으로 씁니다. 홍이 먼저 두고 둘이 번갈아 조작합니다. 현재 차례, 둘 수 있는 점, 기보는 페이지가 기록하므로 두 번째 기기나 방이 필요 없습니다. 시작 전에 가르치는 판인지 정식 판인지, 무르기와 힌트를 쓸지 정하고, 둔 뒤에는 그 약속을 같이 지키십시오.

대국 조건을 먼저 정합니다
정식 판은 수가 확인된 뒤에 효력이 생기고, 잘못 누른 경우 말고는 무르지 않으며 힌트도 쓰지 않기로 정할 수 있습니다. 가르치는 판은 갈림으로 돌아가 다른 변화를 비교할 수 있습니다. 기기는 둘이 다 잘 보이는 곳에 두고, 한 수를 둔 뒤 차례가 바뀐 것을 확인한 다음 조작을 넘기십시오. 휴대전화를 건네며 둔다면 잘못 누른 점을 어떻게 처리할지도 미리 정합니다.

처음 두는 사람이 수를 먼저 말하게 합니다
대신 조작하지 마십시오. 둘 자리와 목적을 먼저 말하게 합니다. 예를 들어 「마2진3, 출진하면서 중앙 병을 지킨다」고 말한 뒤, 상대의 가장 강한 응수가 무엇인지 묻습니다. 수가 합법이 아니면 해당 규칙으로 돌아갑니다. 마각이 막혔는지, 포대가 정확히 하나인지, 기물이 떠난 뒤 두 장수가 마주 보게 되는지를 봅니다. 말하고 나서 두면, 한 번의 클릭이 다시 확인할 수 있는 판단이 됩니다.

한 판에는 주제 하나만 연습합니다
가르치는 판에서 수마다 설명할 필요는 없습니다. 한 판 내내 포만 볼 수도 있습니다. 포와 목표 사이에 기물이 없으면 건너 잡을 수 없고, 포대가 하나일 때 성립하며, 두 개 이상이면 다시 막힙니다. 포의 선이 바뀔 때마다 사이에 있는 기물을 먼저 세게 한 뒤, 포대를 옮기면 장수가 드러나는지 확인합니다. 끝난 뒤 관련 몇 수만 기보로 다시 보면, 이것저것 고치는 것보다 주제가 분명합니다.
시작 전무르기와 힌트를 정함
두기 전수와 목적을 말함
한 판 한 주제판단 하나에 집중
끝난 뒤기보에서 핵심 수를 재확인