Analizar una posición de xiangqi

Turno rojas

Primero coloca la posición, luego pregunta al motor

Los finales del desafío los ordenó otra persona. Aquí nombras tú la posición. Sube un medio juego, un final o una jugada de una partida, lee un motor a plena fuerza y prueba las ramas. Si la línea se sostiene, quédate en esta página y juégala contra la IA con varios niveles.

Coloca, lee las líneas y decide si jugar

Empieza colocando. Coge una pieza de la bandeja y déjala en un cruce; toca una pieza ya puesta para cambiarla o quitarla. También puedes pegar un FEN o una ristra de jugadas chinas o algebraicas. Los dos generales deben estar en el palacio, el elefante no cruza el río y el bando que no mueve no puede estar ya en jaque. La página enumera cada regla rota, no un solo fallo.

Cuando el tablero es legal, analiza. El panel busca a plena fuerza y muestra tres líneas, la evaluación, la profundidad y los nodos. Toca una jugada de una línea para saltar ahí. Cualquiera de los dos bandos puede probar; deshacer vuelve al tablero que colocaste. El análisis no se rebaja al nivel de juego.

Para poner el juicio en un rival, juega esta posición, elige rojas o negras y un nivel del panel. La pista y las respuestas siguen ese nivel. Al terminar puedes reordenar, cambiar unas piezas y analizar de nuevo, sin volver al inicio desde la posición inicial.

Una posición concreta colocada en un tablero de xiangqi 9×10

Tú nombras el tablero, no es la apertura ni una etapa

La portada parte de la posición inicial. El desafío de finales es un catálogo de mates. Esta página saca un medio juego, un final práctico o una jugada de una partida. Un FEN, la bandeja o una lista de jugadas recuperan el mismo tablero para que sigas colocando, analizando y probando líneas en este dispositivo.

Lo colocas túPegas un FENGuardado localmente
Evaluación y líneas del motor de xiangqi en el panel

Tres líneas sobre la misma posición

El análisis busca a plena fuerza y no mueve por ti. El panel lista la evaluación, la profundidad, los nodos y tres variantes. Toca una jugada para saltar y probar otra rama. La pista solo aparece al jugar esta posición, y sigue el nivel de IA que elegiste.

Sigue buscandoTres líneasToca para saltar
Jugar la posición de xiangqi contra la IA

Juega ese tablero contra la IA en esta página

Probar jugadas solo responde cómo queda el tablero después. Para un rival que conteste no hace falta llevar el FEN a la portada. Jugar esta posición arranca desde el tablero actual, con color y nivel elegidos aquí. Al terminar puedes reordenar y devolver una pieza mal puesta.

Prueba ambosPasa a jugarPuedes reordenar

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia esta página de la partida contra la IA y del desafío de finales?

La portada es una partida completa contra la IA desde la posición inicial; el análisis va unido a esa partida. El desafío de finales son etapas ya montadas: mueves con las rojas y buscas el mate. Aquí fijas cualquier posición legal, lees tres líneas y puedes jugar esta posición sin salir. No son el mismo trabajo.

¿Puedo usarlo en el móvil o el ordenador, sin cuenta?

Sí. Abre esta página en el navegador para colocar y analizar. Sin cuenta ni aplicación. La posición queda en este navegador; al recargar suele seguir. Si borras los datos del sitio no hay cuenta que la recupere.

¿De dónde sale el FEN y qué formatos de jugadas puedo pegar?

Un FEN escribe el 9×10 en una línea; muchos programas de partidas lo copian. Las jugadas pueden ser notación china, como 炮二平五, o la algebraica de este sitio. Si lo pegado es en realidad un FEN, la página te pide colocarlo en el tablero, no jugarlo como jugadas.

¿Por qué Analizar rechaza algunas posiciones?

El análisis solo acepta un tablero legal. Falta un general, está fuera del palacio, un elefante cruzó el río, hay demasiadas piezas de un tipo, los generales se miran o el bando que no mueve ya está en jaque. La página nombra la regla rota para que muevas una pieza o cambies el turno.

¿La fuerza del análisis es la misma que el nivel de IA al jugar esta posición?

No. Mientras lees la posición el motor busca a plena fuerza y no sigue el nivel del panel, para que las tres líneas se puedan comparar. Al jugar esta posición, las respuestas y la pista siguen el nivel que elegiste, y el mismo tablero sirve de práctica.

¿Jugar esta posición borra el tablero que coloqué?

No vuelve a la posición inicial. Arranca desde la que confirmaste. Rendirse, terminar o empezar otra también vuelve a ese tablero, no a la fila de salida. Para cambiar piezas, reordena y trae el tablero actual a la edición.

¿Puedo tocar una línea principal y cómo deshago una prueba?

Sí. Toca una jugada de una línea y el tablero salta ahí; el motor busca otra vez desde ese punto. Mientras exploras puedes deshacer, avanzar o saltar desde la lista. Al volver al tablero que colocaste, la posición sigue.

¿Puedo analizar si el motor no carga?

Las tres líneas completas necesitan Fairy-Stockfish. Si no carga, jugar esta posición aún puede usar el motor ligero, pero el panel no muestra el mismo detalle. Vuelve cuando termina de cargar. Hasta entonces puedes seguir colocando, o probar respuestas jugando esta posición.

Comparado con las etapas del libro antiguo, ¿para qué sirve esta página?

Esas etapas sirven para superar una forma y hallar la solución de ese estudio. Aquí sirve un tablero concreto que ya tienes: un lance de medio juego que se te escapó, un final que quieres comprobar, o una partida ajena parada en una jugada. Deja que el motor enseña las respuestas más fuertes y decide si jugar la variante hasta el final.